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贪婪洞窟2法师好不好 贪婪洞窟2法师怎么过原初的

作者:admin 更新时间:2025-07-06
摘要:一、贪婪洞窟2法师怎么样 法师职业分析介绍 贪婪洞窟2法师职业分析: 操作难度有点大,伤害不算很高,但培养起来消耗很高。 贪婪洞窟2法师前期表现比较一般,而且普攻伤害低,培,贪婪洞窟2法师好不好 贪婪洞窟2法师怎么过原初的

 

一、贪婪洞窟2法师怎么样 法师职业分析介绍

贪婪洞窟2法师职业分析:

操作难度有点大,伤害不算很高,但培养起来消耗很高。

贪婪洞窟2法师前期表现比较一般,而且普攻伤害低,培养一个非常强的法师,消耗大。但是后期法师刷图能力一流,收集装备道具非常便利。而且后期的法师伤害高,速度快。属于慢热型的职业,后期的主力输出。

二、请问谁有街头霸王2手机版的出招表

街头霸王2手机版的出招表如下:

(P是手的意思)

(K是脚的意思)

肯 ( KEN )

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K

隆 ( RYU )

刮骨锁 : → + 中P

波动拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

嘉米( CAMMY )

螺旋飞箭 : ↓↘→ + K

加农回旋脚 : →↓↘+ K

音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P

青狼( BLANKA )

雷霆放电 : P 连打

回旋攻击 : ←集气→ + P

直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K

直落回旋攻击 : ←集气→ + K

春丽 ( CHUN-LI )

百裂脚 : K 连打

气功拳 : ←↙↓↘→ + P

回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K

迪杰 ( DEE JAY )

真空斩 : ←集气→ + P

双重回旋踢 : ←集气→ + K

机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打

达尔西( DHALSIM )

瑜珈之火 : ↓↘→ + P

瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P

瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押

飞龙 (FEI-LONG)

烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )

炽炎脚 : ←↓↙+ K

直下落踵 : ← 或 → + 中K

远击脚 : ← 或 → + 强K

古烈( GUILE )

音速手刀 : ←集气→ + P

倒旋踢 : ↓集气↑ + K

本田 (E.HONDA)

百裂张手 : P 连打

超级头锤 : ←集气→ + P

百贯落 : ↓集气↑ + K

桑基尔夫 (ZANGIEF)

双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )

高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )

螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )

强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )

回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )

沙卡特 ( SAGAT )

虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ + P

虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K

升虎拳 : →↓↘+ P

虎膝击 : ↓↘→↗+ K

猎鹰 (T.HAWK)

兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押

飞鹰气旋 : →↓↘+ P

墨西哥台风 : 转一圈 + P

巴洛克(BALROG)

鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P

倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P

回旋攻击 : ←集气→ + P

空中冲击 : ↓集气↑ + P

维加(VEGA)

←集气→ + P

←集气→ + K

↓集气↑ + K(空中可控制方向)

↓集气↑ + K后,+P

拜森(BISON)

冲刺直拳 : ←集气→ + P

冲刺勾拳 : ←集气→ + K

回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开

头击 : ↓集气↑ + P

三、dota发条地精为何犀利。。

圈人的技能一般升得比较少。 3技能的作用 第一,打断别人持续性的某些技能,比如小y的网,屠夫的大,bane的大等等 第二,某些英雄放技能的释放动作比较大的话,就容易被打断而一直放不出来,比如sf、es、火女等,举个例你圈住es然后放3技能,他如果想放沟壑的话就会一直放不出来,手抬起来又被弹回去。 新手的话,把3技能精髓先悟透就足够了。你说伤害不如飞机那个技能,这是不全面的想法。发条正常情况绝对是出相位鞋的。他的3技能一定要结合普攻来用,操作其实也并不复杂,就是相位贴近别人释放3技能,然后a一下对方,再朝对手走近,再a一下对方,a对方的节奏一点要把握好,a一下立刻再跟上贴近别人,否则你a完一下别人就走开你技能的范围了。 导弹的话,还是靠多练来提高预判能力。练习多了就能把握好导弹的速度和对方英雄移动速度的差距了,这和召唤的天火差不多,只不过天火难在范围下,导弹则难在要考虑自己的所处位置和导弹速度以及对方移动速度和方向。 圈人如果能把别人圈到自己塔下,那个结果是最理想的,这通常是放大击中对方越塔强杀队友的情况下才可能圈住。平时正常情况,肯定是放大,圈住,立刻释放3技能速战速决。若在塔下3技能等圈消失再放也不迟。 圈人的一个比较精髓的作用就是逃跑,比如说你从近卫隐藏商店到上河道fu位置不是要经过一段很窄的路么?如果别人追你,你c一个,然后手动a一个河道方向的齿轮,你就争取了时间从河道fu方向逃回天灾。像白牛这样的英雄冲你,还没等他冲过来你就c一个,那么就可以把他弹开。 大招的施法距离还是很远的,这个和导弹一样,多练多用意识自然高了,熟能生巧。只要看些发条的专题视频,肯定能看到十万八千里一勾的漂亮操作。 出准备方面,刚刚说过相位是不能少的,瓶子也是,中路嘛必须的,控fu,否则一个大可能就没什么魔了,实在不爽缺魔的话出个圣殿也够了,没必要秘法鞋。其次先锋盾也是出的比较多的一个大件,然后是反弹。如果是十分顺风的话,蓝杖也是不错的选择。逆风的话还是肉点比较合适。后期的话辉耀、强袭、龙心等,个人喜好具体情况而不同。 希望我讲的对你有帮助。