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问鼎天下是款啥子样的游戏 《问鼎天下》

作者:admin 更新时间:2025-06-27
摘要:一、问鼎天下是款什么样的游戏 炎炎夏日,难抵酷暑,在家又不知该干什么?马上给你介绍一个夏日里网游的好去处——6月10日,大型国产网游巨作《问鼎天下》即将燃情公测,今年夏,问鼎天下是款啥子样的游戏 《问鼎天下》

 

一、问鼎天下是款什么样的游戏

炎炎夏日,难抵酷暑,在家又不知该干什么?马上给你介绍一个夏日里网游的好去处——6月10日,大型国产网游巨作《问鼎天下》即将燃情公测,今年夏天,请各位玩家这边来!

《问鼎天下》从设计上汲取了东、西方文化的优秀美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。同时,《问鼎天下》还吸纳了众多欧美与东亚同类产品的优秀设计要素,除了包含了角色养成、道具收集、装备升级、社群组织等主流MMO的玩法,还有很多基于东方神话而衍生出的独创的属性技能、妖魔豢养、法宝炼化等特色系统。游戏内专门针对玩家喜好的PK,强化了战斗方面的相关功能,以强调有谋略的PK和高超的战术操作为制作思路,为玩家提供一款接近格斗游戏战斗感觉的网络游戏。

如此生动的游戏,想做其中的时尚潮人?那就一定要对其中的众多玩法了如指掌,正所谓知己知彼,百战百胜嘛!

喜欢冒险类型的玩家

在《问鼎天下》中,提供了大量的场景和地城满足这部分玩家的未知区域的探索,在世界架构上,提供了高端的丰富的解秘任务,并有非常多的宝藏等待这部分玩家去发现。

喜欢收集的玩家

《问鼎天下》为这部分玩家提供了丰富的装备,并有丰富的随机属性变化和装备升级、装备制作、装备研究、装备炼制等装备相关系统。在游戏进程中,配合以上系统,提供了丰富的任务、场景、 Boss ,以及玩家团队技能和国家科技等高端的复合系统,来满足不同层级的喜欢收集的玩家的游戏乐趣。

喜欢战斗的玩家

在《问鼎天下》中提供了既有职业,又了流派分支,又有装备养成的角色培养模式,在多个系统的组合下,提供了玩家数百种的战斗人物培养过程和上千种的战斗方式,玩家在其中可以根据自己的意愿来设计自己的战斗之路。

《问鼎天下》还特别设定了行走阻挡和技能的特殊属性,来满足高端玩家战斗控制的需求和策略型玩家发挥谋略的游戏需求。

喜欢交友互动的玩家

《问鼎天下》为这部分玩家提供了方便的聊天、交友、组队、帮会、据点、国家系统,并在游戏中经济系统和战斗系统都提供了适合各种类型玩家位置的角色设定。玩家可以在其中扮演自己喜欢的角色,并能找到自己同类喜好的玩家群。

喜欢当领袖的玩家

《问鼎天下》提供了强大的帮会功能,并在之上提供了靠竞争获得的国王头衔,并赋予其一定的权限。领袖玩家不详细描述游戏路线,将是十分高端的玩家才会注意这个路线,在部分玩家获得帮会的支撑后,也能涉及部分领袖路线。

二、有什么游戏是不出售任何装备,材料,游戏更公平?

 无忧传奇开放九年来,一直没有出售过级别,经验,属性点等,新区开放依然如此,所有内容都需要玩家在游戏的过程中获得。绝对的公平,我都玩两年了一直还在玩。

三、求DOTA 风暴之灵全攻略 (装备 技巧)

随着Raijin的技能重做,这个英雄已经不是传统意义上的DPS英雄,而更像是一个ganker。被包装成一个不错的拥有限制技能,并且有减速以及伤害技能的英雄,如果魔法足够,他能全图游走并带动gank。他的新大招,球状闪电,可以想象为一个低伤害的水人的波浪形态,没有cd,并且很依赖魔法,这也让风暴之灵上升为blink级的英雄。我认为他只需要一个核心装备:血精石。一旦你完成血精石,抢你队友一个人头,拿到最初的2个等级,+4点每秒的魔法以及生命回复是他很需要的。

1.属性以及技能

基本属性:

力量 17+1.5

敏捷 22+1.8

智力 23+2.6

高初始智力,高初始敏捷,较低的力量成长。

技能介绍

残影 (R)

风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。

等级1: - 造成140点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:70点魔法

等级2: - 造成180点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:80点魔法

等级3: - 造成220点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:90点魔法

等级4: - 造成260点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法

作用范围:260 触发范围:210 持续时间:12秒

注意:有1秒施法延迟,并不是持续施法,仅仅是伤害造成之前的延迟。

评论:这是你的基本的打钱技能/伤害技能。早点升级,能帮助你早点打出核心装备。低耗魔+短CD==不停的释放。如果你的游戏不延迟,能这个技能能在球状闪电的同时使用。球状闪电几乎能狙击中任何一个人(虽然这会消耗你很多的魔法)。注意残影能持续12秒,这意味着4秒的技能间隔能让你制造出3个残影,如果敌人敢冒失的闯进来,4级的残影伤害很足。

这是我在拥有2级的残影时,同时制造出2个影子

电子涡流 (E)

风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来,降低自身速度50%,持续3秒。

等级1: - 牵引范围100,用时1秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

等级2: - 牵引范围150,用时1.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

等级3: - 牵引范围200,用时2秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

等级4: - 牵引范围250,用时2.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

把这个技能想象成风行者束缚的变种。它能让你跟敌人在束缚在一起,持续客观的时间。当你释放技能,会制造出类似闪电链的效果,把你跟你的目标束缚在一起。虽然你本身也降低了50%的移动速度,但这不影响你释放残影并且攻击敌人。

这个技能也要早升级,因为它是个不错的限制技能,注意不要适得其反。跟队友的控制技能配合,能够杀人。除了能牵拉敌人,还能打断大多数的施法。也就是说被施法的puck既不能相位转换也不能沉默你。好好利用这一点吧,这个技能配合残影能让你成为一个很好的杀手。

超负荷 (V)

风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。

等级1: - 30点额外伤害。

等级2: - 45点额外伤害。

等级3: - 60点额外伤害。

等级4: - 75点额外伤害。

评价:跟过去的技能一样,并且注意,释放技能也能代替物理攻击而造成这个技能的效果!只要你有魔法,你的敌人就没办法逃脱。

球状闪电 (G)

风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。

每经过100距离,造成8/12/16点伤害;耗魔:(15+总魔法的7%)+移动距离所消耗的魔法(10+每100距离消耗总魔法的1%)

施法距离:全图

施法间隔:0

如果足够快,你能释放残影,其他技能的作用效果跟波浪形态一致。

评论:这是目前最有趣的技能。这个技能能让你全图乱窜,随时出现在对方的身边。Rofl可以用来追人,gank但是不是伤害技能或者是远程传送技能。伤害很低,如果想造成跟其他4级技能一样的伤害,你需要耗费至少1000的魔法。如果别人来追你,你可以当做高耗魔的闪烁来使用,穿越悬崖或者爬上石头然后TP。

注意:当你使用这一招时,对方不能打断,放心用吧。

那么就有人说了,升级大招对魔耗没有影响,只是增加了伤害,速度以及伤害的范围。然而,提高了速度,意味着每秒的耗魔增多,但不影响一段距离的魔耗总量

加点1:中路solo

1.残影。这是你的基本的伤害技能,能点就点。

2.超负荷。减速以及耗血技能,残影的低耗魔能让你很好的利用额外伤害蹭血。

3.电子涡流。2级的残影只增加40点伤害,限制技能更好。

4-5.残影

6.球状闪电,用来保命。或者你100%确信,能穿越1000距离并且不用任何技能就能杀死敌人。

7.残影

8-10.电子涡流。比超负荷优先升级,1.5秒的额外限制时间比60点额外伤害要更划算。

11.球状闪电

12-14.超负荷

加点2:“队友热情的霸在中路,我去边路了”

1.残影。同上,不解释。

2.超负荷。减速。

3-5.电子涡流。与队友在一起,高级别的控制技能更有伤害,尤其是跟能眩晕的队友在一起。

6.Rofl.用来逃命或者100%确信能杀掉敌人。

7.电子涡流

8-10.残影。gank的时候了,提高伤害技能,同时有助于打野。

12-14.超负荷

装备路线:

出门装:按照自己顺手的出门装吧,没什么特别牛的搭配。至少2组吃树跟1个小净化。我个人是2稻草+2吃树+2小净化。

核心装:

血精石

鉴于他要频繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗费5050金,但是很值的。如果能杀一个人,回魔就要比羊刀更高。出血精之后用尽一切手段拿到人头,因为杀第一个人带来的+2点能量能提供+4点每秒的回复。等有能量点之后,可以全图游走gank了。

瓶子

控符的话,可以3级之后带瓶子游走。血精就会出的很慢了,尽管这样,前期拿人头对整个局势还是很有帮助的。如果是控符游走的打发,那么在4~7级时升级电子漩涡要比残影好很多,因为每级增加40点伤害并不如限制敌人更长时间。这就是一个人头跟错失一个人头的区别。如果你是个gank型选手并且不想每场风暴之灵都farm,瓶子确实不错。

另外,不要忘了时刻都带着1~2个回程。球状闪电会让你跑到意想不到的地方,电子涡流是制造沟壑很好的尝试。

假腿+ 远行

整个游戏过程中,只需要普通鞋就够了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之后,假腿或者远行都是很好的选择。远行能让你无处不在,如果你需要假腿撑血,可以考虑买它。

游戏前期:1~7级

需要中路solo,如果你的队友不同意,恩,再强烈要求中路。如果他们依然拒绝,试着跟一个眩晕技能的英雄同路,这样主升电子涡流,有助于控制。前10分钟把钱打稳,如果捡到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。

中期:9级之后

Gank!Gank!Gank!出血精之后,跟一个辅助一起满场游走。Rofl切入战场,然后物理A一下,因为能触发超负荷,然后涡流住他们,继续A,残影,再A一下,然后队友跟上眩晕。这样能不断触发你的超负荷,让对手很难逃脱。

如果没有合适的跟你游走的队友,继续farm提高级别。4级的残影配合被动技能很快的清野,4级的残影+4级的超负荷也能很快的清兵(释放残影到能伤害到兵的位置,然后物理A,再制造一个残影,然后再A,一波兵就清完了)。

后期:一直到推进基地