1. 首页 > 手游攻略

魔兽世界WOW里关于血DK 魔兽世界不小心关了

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:魔兽世界WOW里关于血DK 血DK,游戏定位是坦克,属性是因为是升级自动分配,所以不用多考虑 装备方面,主要的是招架和回避总和达到30% ,然后就是需要堆精通(可以增加血盾的数值),魔兽世界WOW里关于血DK 魔兽世界不小心关了

 

魔兽世界WOW里关于血DK

血DK,游戏定位是坦克,属性是因为是升级自动分配,所以不用多考虑

装备方面,主要的是招架和回避总和达到30% ,然后就是需要堆精通(可以增加血盾的数值)和耐力,如果对于DPS有一定要求,也可以达到面板上8%命中和26点精准

抗性方面的要求,各种光环和BUFF自带的抗性就够了,暴雪认为以后不需要专门准备抗性装备,因为没有游戏性,会导致能够挑战BOSS的人太少。

DK只需要力耐

根据暴击 急速 命中 闪避 招架来决定装备是T还是DPS

老版本比如ICC冰龙就是专门看冰抗的 那时候有冰抗加成属相 现在的基本就是蓝绿装才有

靠 最近小白怎么变多了 抗性早就没用了 下个版本貌似就移除了 就是10月份左右 耐力加血量的 力量加攻击伤害的 通俗点

血DK是属于坦克,主要属性石躲闪和招架,在各15%左右时可以堆耐力和精通。

那个抗力基本是无需要的

力量和耐力是必有属性,这个无法改变的

没玩过DK,不清楚...

最新版本的wow血DK怎么当坦克呢 简单一点说明 感觉很多技能啊。。。符文也不知道用哪个 谢谢!

首先,T切换天赋和红脸,红脸就会增加仇恨,你一个技能,他输出3个同样技能,怪也不会看他,因为你开的是红脸,增加仇恨值

其次,装备选择,DK当T现则装备第一是耐力,精通,格挡,躲闪后面才是力量,暴击,急速之类的(精通前期装备没有可以注重耐力和招架、躲闪),装备好坏的分辨,装备上面下面有个装备等级,高的比低的好,升级中差得多了,优先耐力高,装备等级高的,其他不用管

第三,T就是拉住怪,抗住怪的职业,其次才是输出,所以你不死第一重要,仇恨第二重要,输出最后

第四,咋啦怪,很简单,天赋第一个点出来,传染(血液沸腾的)点出来,三秒不死点出来,其他你随意,然后跑过去,红圈(枯萎凋零),上疾病,血液沸腾,所有小怪都被传染疾病了,到死都看着呢,不会仇恨丢失

第五,拉BOSS,远处冰霜,然后疾病,斧头标志那个技能,前期伤害一般,后期神技啊(前期血液沸腾就好了,伤害好几千,比单体技能猛多了),为啥后期神技,这个技能回血外加给自己上个盾,大概80+的时候才有效果,精通会增加盾的吸收伤害,传说5.1版本90DK装备毕业,能吸收30+万血的盾

第六,技巧,正面180度面对怪物,不要把后背给怪物,所以拉住群怪,慢慢倒着走,保证怪在你前面,WOW做得很细,手是不能格挡背后东西的,所以背后打你。该掉多少血就是多少,前面会被格挡住。

第七,注意治疗,看见治疗掉血赶紧用爪子把怪抓回来,他活着你活着,你活着大家才活着

第八,拉BOSS尽量叫BOSS屁股面对输出队友,你的屁股不给怪,BOSS屁股给队友,因为很多BOSS有群伤技能,都是向对面释放的,不要全团吃技能就OK了

在一个就是血少于一般就开大技能,符文剑刃,减伤=技能

上面都做到你已经是个牛逼T了,上山下海无所不能了

第九、80级之前,用冰天赋开红脸就可以,主要凌烈寒风和血沸输出,80后必须洗血天赋

我来回答你追问的问题,虽然不知道会不会采纳。

其实血DK 从85版本就一直这么当T了,90虽然有所变化但基本线还是那样。

血DK意思是天赋选择血魄天赋,切血脸是为了更好的T。所以,LZ的理解是表面的。

疾病史DK的特色,只运用冰霜打击和暗影打击给目标上好俩DOT,冰霜疾病和暗影疾病。现在可以用爆发技能或者天赋虫群什么的(忘了,好久没玩了)给目标直接上好两个疾病。

授人以鱼不如授之以渔啊,LZ你需要的是自己去看技能说明。然后自己慢慢理解该怎样玩,没人天生就是大神是吧。最好自己冲55级开始玩,这样自己理解的才是自己的,我们说的永远是我们的。

这个网址,虽然是5.0的 LZ还是可以去看一下。

辛辛苦苦 完全手打,没有一点粘贴复制 。望LZ采纳~

简单说 天赋是 动荡之血 炼狱 死亡脚步 天灾契约 血魔之握

3怪以内 以爆发 血沸 心打 灵打 符文打击 开始循环。

你多久没玩了