督军怎么加技能点 督军装备属性
督军如何加技能点?
督军,关于攻击技能,主流是选修连斩系,
相信很大一部分都选择的是连斩系吧.!
可能会有人说,我选择双修呢?
我只能说,你点嫌多尽管双修去吧..
而熟练剑初,中,上级都加满.!(可能会有人会说少10%命中阿)
关于刀督军其它栏技能选择,
力量强化满,
我在这主要是想提下,可以选择修集中系和攻击加成系(也就是第1竖排和第2竖排)
这里可能就会有很多人会说,哇,技能点本来就不够,还修2个系?
先说下,攻击加成系,相信很多人都觉得这个系怎么会出现抵抗这种鸡肋技能.
如果一畏的走单路,攻击加成系最后2个技能(极限攻击和强化的力量)共需40点技能才能加满,而极限攻击这技能属于小鸡肋技能,20点花在它身上?
也许有人会问,为了出最大伤,还是要加阿.!
强化的力量---满10点,需20技能点,满后提高最大伤10%.
我想告诉大家的是,
暂时放弃修极限攻击和强化力量技能,
可以修集中,转了职都知道,刀督军没愤怒了,
所以不会起冲突,
集中---加10%命中率,弥补了熟练剑上级所扣掉的10%命中,
可能又会有玩家问,命中可以通过装备加嘛!何必加集中!
我想问你是觉得命中低了,砸装备把命中搞上去,继续走攻击加成路线(要想出,而且满后面2个技能只有等待):还是愿意通过集中把命中扯平,然后把你砸装备的命中换成暴击或最大力呢?
哪个要划算一些呢?
至于精力集中---满后+10%回避,
也可选择加,
想想10点集中+10点精力集中等于10点极限攻击(实际上需要20点),
都是20点,你愿意出哪个?
是选择出命中回避还是仅仅提高1级增加5恢复量的极限攻击技能呢 ?
我的选择是:
力量强化满
集中满 魔法抵抗满
精力集中满 强化的力量满
攻击性满(满后+10%最小伤)
集中系个人认为加到精力集中满后后面的就可以不用加了,
然后可以一直修攻击加成系了...
总上所述,仅仅代表个人意见
`MustìoVē 05:59 检举
转了 +123熟练 超级连斩 疾风神雷 乾坤一掷 风卷缠云 超级连斩I (80只能修到这里)
然后修 疾风神雷I 乾坤一掷I 风卷缠云I
其他呢 加加命中系(就是第1竖列) 修到倒数第2个满就好了 最后1个没用 然后修第2条 第3条不用修(没技能点)
七雄争霸武将技能怎么学习?什么职业学习什么技能好点?
1、风技能:按照百分比减少对方防御,相当于其他游戏里的嘲讽。
2、火技能:按照百分比提高自身攻击,相当于T(肉盾、魔兽等游戏里大家都懂的)的输出
3、山技能:按照百分比降低自身所受伤害,所有英雄必学技能,这里不多讲了
4、林技能:肯定很多人去讨论,这里我说下,任何东西都要讲搭配。
看了上面的分析,我们可以知道了,步的作用在于能抗,能抗则敏捷绝对就是鸡肋,
1、没有输出的t会导致团灭,所以要保证攻击,防御是步的关键,所以我认为出了技能后,步和车一个效果。所以都选勇猛
3、至于攻击,选择22%是经过我许久测试的,保证8000以上攻击最好
4、因为有了勇猛性格山技能加成5%,所以林系技能建议加防御,防御高,被忽略伤害的数值就越大
弓的精研:选择攻击27%以上,防体各一半,敏捷40%以上(性格选择冷静,输出加成5,林技能加成2)
弓技能分析如下(器械除了精研方式不同,其他和弓相同):
1、风技能:传说中的给对方下毒,下毒的情况是和普通攻击不叠加,那么这个技能就是垃圾了,根本不想去看后期如何了。
2、火技能:按照百分比提高自身伤害,7级加20%伤害,非常值得一提,可以和暴击叠加(再重复,本人已测试)。
3、山技能:所有武将必学技能,这里不再重复。
4、林技能:我相信大多数人会选择敏,我提示您,敏捷保证一定暴击就可以了,强烈建议选择攻击,原因请看后面的分析。