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dnf第五章啥子时候出 dnf 第五章

作者:admin 更新时间:2025-06-08
摘要:dnf第五章什么时候出? 年前出 内容 是 第五章叫天界的苏醒,开启枪手45级技能但是出女枪好似不可能的。大枪技能改版具体内容: 细火的形态改变,射程变原来的2/3,范围和粗火那么,dnf第五章啥子时候出 dnf 第五章

 

dnf第五章什么时候出?

年前出 内容 是

第五章叫天界的苏醒,开启枪手45级技能但是出女枪好似不可能的。大枪技能改版具体内容:


细火的形态改变,射程变原来的2/3,范围和粗火那么大。伤害应该会很高,但考虑到sp问题,可能不会加满

35技能散弹炮,大范围浮空效果,加满伤害也很可观,但同样sp问题,一般就出前置

蓄力手炮,刷图无用,且sp缺少,最多+1

45引力炮,聚怪效果,伤害相当大,神技

量子爆弹形态改变,二段攻击,核弹从空中撞下来为一次攻击,爆炸产生蘑菇云为第二次攻击,效果华丽

狙击形态改变,四段攻击,刷图相当好用

手炮精通不仅加攻速,还加伤害,伤害对与武器挂钩的40级以下技能有加成

重火器拔击,最多可以学10级,拔击流笑了

远古炮台,引力的前置,蓄力技能

还有觉醒,伤害不变,持续时间减半,变废

大枪改版大致上就是这些,改版后很缺sp,现在狙击和激光自带了强制,改版后就没那么爽了

还有一些改动,比如浮空带强制 膝幢带强制等都是枪系一样的

枪全面改版,增加四职业45级技能。

漫U45技能名称:鹰眼

(可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴)

45技能名称:nielsniping

(4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态)

大枪45技能名称:引力枪

(大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去,

吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间40
秒)

机械45技能名称:机械工厂

(制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的

一、枪手共通技能的变化?

1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化

2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加

3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了

4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变

5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启

6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值

7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能

8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能

9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能

10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加

11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加

12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能

13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能

14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能

第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,游戏界面也有改动,增加双排技能栏!雪山还将增加新地图,BOSS是布万加.

大叔理发了,游戏界面出现双排技能栏

枪手技能调整

雪山新地图 BOSS是布万加

综合下说就是


界面改版 神枪手 改版和出45技能 大叔改版 和出45技能 在雪山那出了几个新地图

FS如何PK毁灭术士及和各个职业的PK?

VS 战士

1.当战士使用法术反射,而你在读条时,可以用宝宝破掉其反射,女人推荐安抚之吻(诱惑耗蓝太大),狗推荐法术封锁,很少用胖子和小鬼对战士,胖子的受难估计也可以用。

2.当战士使用利刃风暴(大风车)的时候,告诉大家一个很好逃离的方法,徽章留着当战士开始转的时候,秒解断筋,直接穿过战士跑到战士身后,一般很少有战士一下子反映过来,而且当利刃风暴的时候不能使用其他技能的,等战士转身追你的时候,你差不多跑了8~10码了,完全不会让战士追上。

3.如果不是非常必要,永远不要对着高手战士使用恐惧,只要是高端战士,肯定不会让你恐惧上,他有N种方法令你的恐惧无效,与其浪费这1.5秒读恐惧,不如读个献祭什么的,毕竟战士不是贼,不会一直晕着你不让你读条。

4.远离高端防战,浪费时间,浪费点卡,浪费精力。

VS 法师

1.决斗时,上手暗灼,别心疼碎片,为了破盾,没有那个法师决斗前不上盾的。

2.带狗时(大部分对法师都带狗吧),先手法术封锁,别留着,打断法师的先手进攻很重要。

3.无论对什么法师,语言诅咒很重要,虽然法师很多顺发,但是也有很多技能是要读条的,虽然法师可以秒解掉诅咒,但是是浪费公共CD的,1.5秒可以干很多事情。

4.当奥法36码风筝你的时候(跟你近距离打得奥法都是小白,别犹豫,**),你的技能打不到他时,估计好距离(这个靠插件或者目测观看),狗解减速,转身跑,法师肯定闪现追你来给减速,这时候再转身打,不要使用暗怒,因为奥法闪现后4秒内有30%的减命中,浪费一个暗怒得不偿失,可以上献祭(不推荐恐惧,法师早就等着反你呢),看他反不反,反了读恐惧,不反接着暗灼,点燃,暗怒,一轮爆发。

5.大部分的火法先手龙息,决斗前远离火法的进攻距离。并且宝宝和你还有对手,成三角放置。就算你中了龙息,也可以用狗秒解。

6.当冰法招水元素的时候,就是冰法爆发的时候,这时,尽可能的打乱法师的进攻节奏。80级不清楚,70级的水元素,毁灭术很好秒掉,基本上一个献祭,点燃,燃尽就秒掉了,所以最短时间内秒掉水元素,不要放逐,很容易被反,如果是痛苦术,保持水元素的语言诅咒。

7.记住气定的图标,如果不用宏的法师,很有可能被你反应迅速的用狗吃掉,郁闷死他(当然大部分还是用宏的,认命吧。。)

8.当你狗的吞噬魔法在CD,而对方法师对你使用变羊的时候,可以在对方读条时,使用一级地狱烈焰破掉羊,当然,就是耗蓝太高了。。

9、打FS,奥法还是上元素诅咒比较好,还有就是语言诅咒,现在感觉并不是所有的情况都一定保持,元素诅咒WLK很不错了~~~ 奥法抗性很高

VS 牧师

1.上手语言诅咒,这个必须得,没什么可解释。

2.对暗牧时,狗是用来解对方盾之类的法术和沉默用得,尽量不要用来解痛之类的DOT,一个暗影吸收搞定。

3.毁灭对戒律牧很难打,所以,尽量第一二轮爆发能把戒律秒掉,如果撑过第二轮爆发,很难杀死戒律牧的,跑吧。

4.毁灭术对戒律时,狗的法术封锁留着在牧师还剩30%血时用,很大几率可以秒掉,当然,你需要一些人品。

VS 术士

1.很多术士内战都会忘掉使用死缠,这点我也不知为什么。。。

2.大多术士内战时,其中一个使用一个技能的时候,对方也会接着使用。所以,如果你使用完死缠或法术封锁之类的控制技能,准备好对方马上也会对你使用。

3.对痛苦术,看好自己的DEBUFF,如果有无偿,千万不要使用吞噬魔法,本人就被无偿秒死过。。。

4.对毁灭术,保持语言诅咒,基本上能废掉一半。

5.对恶魔术,还是注意放逐宝宝和人,别认为宝宝可以触发反冲,反冲有内置CD,其间EVA的伤害能让你哭了。。

6.在野外杀死术士后,如果其诈尸,90%的术士首先做的就是招宝宝,吃他的恶魔支配吧~

7.杀宝宝是最直接最暴力最省事的战术,但是对待对方阵营还可以,决斗时,杀宠会使你失去一个朋友!

8.补充一个 内战对方死亡缠绕可以开暗影防护!(和冰箱 斗篷档死亡缠绕一样 只是没那么帅。) 虽然免不了中招 但是可以让他不回血!~~

9.SS内战,人和宠物的距离很重要,引诱对方人宠接近的时候,暗怒,群控,都会占很大的优势

VS 盗贼

1.据统计,80%以上的盗贼是从左边靠近你攻击的,这很神奇,我玩贼的时候也是。。。

2.当你被闷住,而且你突然发现靠近的盗贼时,别犹豫,胖子马上受难,狗马上法术封锁,女人这点就体现弱势来了,诱惑耗蓝太大,安抚之吻吧,就暴露出来女人了,很容易被贼秒掉。

3.抓贼宏是人手必备的东西。这个宏我最后会发出来。

4.徽章留在偷袭后的解肾击,千万不要一偷袭就解掉,之后的肾击会疼死你的。

5.如果脱离了盗贼的进攻范围,当盗贼疾跑追你的时候,80%盗贼会消失新一轮的进攻,所以,不要使用死缠,尤其离盗贼很远的时候。

6.大部分盗贼喜欢背后攻击,如果你发现盗贼是面对你的时候,小心盗贼的凿击和致盲。

7.所以,秒解肾击之后,背对盗贼跑开,不要小看高手贼的反应速度。

8.如果在盗贼消失打算新一轮进攻时,进攻的是你的宝宝(尤其女人),这时候盗贼是在等着你过来给你个致盲的。

9.如果你有预感消失后的盗贼的位置,记住,如果其开着疾跑,暗怒要离你估计的位置更远处砸。

10.学好骗脚踢,这取决于对方的反应速度,这点不是说出来的,需要长时间的练习。

11.斗篷后不一定都是来进攻你的,很有可能是盗贼打算绷带,所以,保持宝宝的自动进攻。

12.在战场中,人多混战处,大桥保卫的桥上,某个树后面,一些建筑物的角落里,放个暗怒或群恐,你会有意想不到的效果哦~

VS 德鲁伊

1.不要小看德鲁伊,尤其是野德,那几乎是个可以加血的盗贼。

2.同法师,记住自然迅捷的图标,不过大多德都是用自然迅捷+治疗之触的宏的。

3.对平衡德,招大树时,跑到德跟前,腐蚀之种+暗怒,可以秒掉那三棵树的。

4.不要一些悬崖边跟平衡德打,一个台风你就“跳楼”了。

5.当你好不容易和一只猫拉开了距离,如果那只猫转身冲着你,你就可以选择在身边放个暗怒了,大多数的猫会在这时候用猫步。

6.不要试图秒掉一颗树,很多时候,还是放逐他打其他职业或者离开比较好。

VS 圣骑士

1.对待奶骑,注意保持语言诅咒。

2.对待惩戒,狗记住秒解晕,注意,是秒解。

3.学会看每个圣印的图标,了解对方在用什么技能。

4.惩戒无敌时,如果离骑士很近,可以按对待战士风车那个方法,跑向对方身后。如果离对手有一段距离,别犹豫,转身跑吧,祈祷骑士无敌其间秒不死你。当然80级下,直接传送。

5.当你撑过了无敌,而那个骑士就跟你杀了他双亲一样非杀死你不可,用了圣疗,这时候,别心疼钱了,放地狱火吧,接恐惧,争取秒掉,否只靠自身的攻击力,弄不死一个残局中开圣疗的骑士。

VS 萨满

1.不要小看萨满,尊重对手,对待每个职业都要全力以赴。

2.火元素看见就秒掉,别不管,伤害很高的。

3.当插的图腾太多了,一时分不清图腾时,可以把萨满引开图腾周围,暗怒之,或暗影吹风之,恐惧吧~

4.注意根基图腾,很多时候你的死缠和灵魂之火是打掉这么个小东西的。。。

5.据说宝宝打战栗图腾的宏3.2就不能用了,所以,练习抽风手把,用手点。。(很困难。。)

6.元素萨也是个传说中杀不死的生物之一,所以处理方法同上。

7.当你野外杀掉萨满之后,别放松警惕,他也是可以诈尸的,起来后90%会加血,该怎么做不用我说了吧~

VS 猎人

1.不要试图从一个猎人的手下逃走,“迎难而上”才是正道。

2.虽然猎人的盲点取消了,但是还是有很多猎人习惯性的保持8码以上的距离,所以跑向猎人打是很有效的战术。

3.尽量不要用长时间读条技能,灼热之痛是个好东西。

4.给猎人宝宝上虚弱,给猎人上痛苦,给猎人上虚弱和元素都不推荐,虚弱减不了多少伤害,元素。。你能保证能读出条来?

5.距离很关键,如果离猎人很近了,不要读恐惧,尽可能的用顺发或短读条技能造成伤害。一个恐惧很可能会让猎人逃开。

6.猎人红人时,不要吝啬技能,最大限度的造成伤害就最重要的,死缠也别留着,虽然恐惧不出去,还是可以加血的,做一个战斗大师+糖的宏。拼伤害吧。