气体如何处理 气体处理方法
一、《缺氧》气体怎么处理 缺氧气体控制处理方法技巧
《缺氧》气体怎么处理 缺氧气体控制处理方法技巧。把通风天窗做好,四川麦克威专做通风器楼等。
二、缺氧新手几大误区介绍 缺氧新手怎么回事 缺氧
1、首先~门已经不隔热了,不论是电动闸门或者手动闸门。铜的导热是4.5、铁是4、金齐汞是2、黑钨15,除了金齐汞之外都比空气或者瓷砖的导热要好,所以做门隔热就变成了做门导热,还不如不做。
2、植物灌溉是每次1k不是10kg,这个看接在瓷砖里的那节管道就知道了,里面的液体有时候是9.9kg,只不过在管道图里面每次移动的都是一滴小水珠而已。
3、管道桥是会过热的,不过不是受管道里的液体或者气体的温度影响,而是受四周的环境影响。所以管道桥不需用二硒化钨做,黑曜石或者火成岩就行了。
4、二硒化钨做的普通瓷砖和二硒化钨做的隔热瓷砖的效果是一样的,另外隔热瓷砖只是隔绝了大多的温度,而不是100%隔热,隔热管道也是同理。不过隔热管道在和谐状态,隔热系数一直不温度。
5、管道串联虽然能运行,但会出错。原因不解释,因为已经太多人解释了,我也解释了太多次了。
6、不让不清楚液压的水池裂开最好的办法是留三层土,而不是做一层墙。
7、空气净化器和空气清新器不是同一种东西,空气净化器也不是用来处理污氧的,而是用来处理二氧化碳的,小个的那个才是用来处理污染氧的。(翻译版本不同的话名字可能不同)
8、冰原是有恒温的,但不是永久恒温,只是初始的低温恒温,但如果你把里面的所有东西包括空气全部弄走的话,冰原一样是可以升温的。
缺氧新手布局大型图文攻略
三、缺氧怎么提升小人满意度 缺氧小人满意度提升方法
这个游戏力量是完全不会增加的,所以什么力量高选什么,其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高其他都无所谓。
负面技能,有几个是绝对不能要的:
笨蛋:无法执行研究工作。这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径。那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢,后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的。
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能。
学渣:这个技能学习-3,学习是可以后期弥补。但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤。
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
体能不足:体力减5,开局最好不要这个,影响前期开荒效率。后面遇到倒是可以选,影响不大,让跑步机直接把体能拉满。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。
四、缺氧游戏怎么操作 游戏按键操作详细方法介绍
缺氧游戏怎么操作 :
键位介绍 :
UI界面介绍 :
左上:
日期时间,现有人数,压力,食物,可视化,任务栏。
右上:
居民工作安排,居民健康界面,生存环境报告,科技树,各项资源拥有量。
左下:
建筑物建造项目。
右下:
指令选项。
五、缺氧游戏怎么水循环 缺氧游戏水的循环系统详细介绍
具体施工说一下,密闭空间透水砖打底,保温墙砌左右两边,4格高。
对,就是一个冰箱2格高+2格极限存取物品空间,顶部是半封闭的。宽度随意,不过一般都是越小越好。(电线用最好的,走地砖,再走墙,然后到汇入总电路。)
1. 在这个密室内的可以随意多人(只要你养得起,不饿死人),然后拆掉从地板开始往上数一共3格楼梯。
2. 严格挑选合适污水制造人口,特性很关键,以Iron Gut,Naturally Robust;这两个是好特性,毕竟是挑人,少生病是最好。(生病分两种,一个是环境生病,一个是吃的不卫生生病。)Irritable Bowel,Flatulence,这是负面特性,毕竟我选他们的目的就是来当专业制造污水的机器,所以能猛起来上厕所是极好的,另外挑事儿也能够让他们产生压力,极易崩溃,那结果就是疯狂呕吐。
3. 最终选项,压力反馈(Stress Response):呕吐Vomiter。因为我不想他们把他们要用的电冰箱给砸了。
这样,一大群人(我目前挑了9个人在里面)有吃的,天天压力爆表,没厕所上,尿在室内,呕吐在室内。
一天一个人能产生一次或者两次厕所的污水+两次或更多呕吐的污水(压力值有关)。非常足够我已有的5个人所需要的水量。配合蒸馏法,效果更佳。
缺氧游戏水循环机制
因为这里面的复制人不喝水,所以我只需要供他们吃就行了。而复制人的排泄物仅限于污水,这样我就有了可操作度。
吃的问题,可以供给他们吃油炸糕,也可以考虑直接给他们吃土,因为不给他们吃肉也会有压力。
能活着就行。空气问题不担心,因为透气透水。在下一层集中进行回收,也同时防止有可能的生病。
如果你规划合理,完全可以直接让这些污水流入污水池,或者,这个圈养中心可以直接建立在污水池上面。
最后,可能最多需要,一点药品,毕竟筛选人是很累的。
这个很不人道,作为一个玩暗黑地牢次次4个人出去一两个人回来,墓地名单从头刷到尾要好几分钟的老油条来说,既然是生存类游戏多少觉得这暗黑类发展还是蛮有挖掘空间的。
缺氧游戏水循环补充
因为我是一次性投进去的,所以,如果你打算分批次投入进去也没问题。
多造一个2格高的箱子,你既然可以存取食物,那么建个储物柜也完全没问题。用来存放和提取来回建立来回拆掉的楼梯垃圾,然后回收。
只是复制人的投放有点技巧,那个技巧就是不摔死他们,那么高度多少为宜呢?3格,复制人能够爬上最高2格的地方,而从三格的高度摔下来不会有事。
看下你键盘上的方向键,头朝下。最下面凸出来的是楼梯,其他的地方随意,因为反正要重新建,是砖是楼梯看你心思。
然后管理人员A和B在两头同时开拆,投放对象的C在中间拆。这样C就出不来了,也摔不下去,因为他还有个楼梯。(如果乱跑,就技能设置下,让他去回收特定的,只给圈养的复制人吃的食物。然后两边这时候开拆。)
然后拆掉楼梯就行了,这样就属于投放成功。接着顶板重新恢复建设,准备下一次的投送。如果你还不满足的话,同时去回收刚才拆的建筑材料。