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合欢技能如何加点 合欢技能怎么放置求图

作者:admin 更新时间:2025-05-10
摘要:合欢技能怎么加点? 少侠 重击2 警觉6 (共8点) 一重 断水3 风流3 凝神8 浮光8 烟雨3 热血8 (共33点) 二重 暗香3 御空3 飘渺8 迷离5 相思2 激励9 (共30点) 三重 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水,合欢技能如何加点 合欢技能怎么放置求图

 

合欢技能怎么加点?

少侠 重击2 警觉6 (共8点)

一重 断水3 风流3 凝神8 浮光8 烟雨3 热血8 (共33点)

二重 暗香3 御空3 飘渺8 迷离5 相思2 激励9 (共30点)

三重 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 (共42点)

四重 碧影1 落霞5 忘忧8 忘情6 (共20点)

五重 旧梦6 惜春5 风花雪月2 怜影4(共17点)

天书

相济—识破—无踪—花间—媚心—风情

绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔

击天—冷血—悱恻—天伤—情切

御空3点你可以省略,因为现在马上要出飞剑系统,加了没用。

怜影 我是看合欢只有这么一个群的技能,不加有点可惜了。所以我加满了,对付小怪带宝宝还是可以的。

诛仙2合欢所有技能介绍

三重 前面两重加点完全是为了三重而服务的,前期一共用了58点技能点,如果105级开4重,那么我们还有47点技能点可以用,怎么加都够了,由于后面的很多技能都没有开,我也不能妄下结论,我只说一下必须加满的技能,缠绵满(合欢的超级必杀技,秒人专用),止水满(看下技能说明,再看下前边的技能,不用解释了吧),决绝满(止水加满后,决绝的作用才会发挥的淋漓尽致)诛仙合欢派技能加点

新手技能:(升到十五级后,新手技能点必须用了八点,才能加门派技能点,相信大家都知道)

重击:一出生新手村重击就是一级

勇气:对大家来说这是一个很陌生但又熟悉的技能,第一级提升攻击力五点,持续三十分钟,我把勇气加满,满级第六级才提攻击力26点,我认为根本没有作用,当你有一把加五的武器摆在面前,这个技能就如同垃圾,建议不要加

警觉:这个技能特别重要,提高所有固定搞性值,相信玩过武林外传和完美时空,国际的人应该知道,副本这个词,相信大家应该熟悉,游戏副本里面的怪带眩晕,魅惑,虚弱等等恐怖的技能,但是里面的怪经常暴好东西,这个警觉起到了决定性的重用,把警觉技能加满是不二的选择,不要指望普通地图的怪暴好东西,到最后等级普遍高了,那天天刷副本人是很多的(升警觉技能,重击必须达到第二级,大家发现没,重击加一点,警觉加满,正好使用了了八个升级点数,就可以加点门派技能了)

疗伤:不说了,天音寺这个保姆职业都不加个技能,不浪费口舌在这个垃圾技能上了

合欢门派一重技能介绍:

断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法

凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考

倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击

破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了玩笑!

浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!

情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道

烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)

热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果看你们PK心高低)

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新手技能 重击3 勇气6 共9点

【说明:表告诉我抗性后期多么多么的有用,那是对其它职业来说的,合欢不需要,抗性无非有两种作用,一种是打怪,但合欢有高躲闪,进入异常机率大大降低,这是其它职业不具备的,还有一种是PK,我还没见过哪种职业一上来就能把合欢定住的,当然会有一定机率,但这个机率很小不要小看这25点攻击,级别越高越能体现他的价值,我们合欢PK时追求的是秒人,是速战速决而不是和对手用大红大蓝耗,打BOSS时合欢更是主力打手】

一重 断水1 风流3 凝神8 烟雨5 热血8 共25点

【说明:凝神是完全被动技能,加攻加命中率减少被减速机率,不加满是傻子烟雨的价值很多文章里也都说了,这里就不多讲了,没有加满是因为目前看来加到5足够了,群P时打你1点血和打你100点血有区别吗?你不会不带大红去PK吧?而剩下的点数完全可以加到合重最重要的三重上热血是打BOSS和PK必加技能,BOSS一个暴击上万血,PK时也不容易被同样的合欢秒,而且级别越高,加的血越多,一辈子的技能,不加满就滚吧,别玩合欢了!】

二重 暗香3 缥缈3 销魂2 迷离5 相思2 激励9 共24点 (或者 暗香3 御空1 缥缈3 销魂1 迷离5 相思2 激励9共24点) (又或者 暗香3 缥缈4 销魂1 迷离5 相思2 激励9 共24点) 微客吧游戏www.wike8.com

【说明:缥缈加3足矣,合欢的躲闪够高了,原因同新手技能有人可能会问,销魂是合欢的招牌技能,为什么只加2点,我的回答是这个技能会随着大家等级的提升,抗性的提高,价值会越来越低,也许前期会很好用,但不适合可持续发展,加2点是为凑够24点,再多加纯属浪费技能点迷离和相思垃圾技能,为了出激励忍了,为什么加满,个人认为这个技能完全是针对鬼王PK用的,鬼王血再高防再高,这个技能配合三重的缠绵和蝶舞,就算不出暴击,鬼王也直接躺那儿了有人说冷却时间长了点,一百几十秒钟秒掉一个鬼王,一百几十秒种秒掉一个,知足吧,而且三重止水有追加为什么不加御空,有人说可以去除烟雨的虚弱状态,那是不明白的人乱放P,曾经试验100次,没有一次清除的,你就能清除了?加上1点也无非是多赚个几W经验,多几个称号而已其实合欢真正的无敌时间是在止水加满以后,也就是一百一十几级左右全欢的装备PK时用高暴的或高攻的都行,法宝技能无所谓,但攻一定要高,到了这时去体验随便秒人的快感吧全文完

以上是本人研究合欢加点半年以上的成果