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梦幻怎么配置自动施法 梦幻西游怎么调低配置

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:一、梦幻如何设置自动施法? 梦幻这样设置自动施法: 先在战斗的第一会合按ALT+W 然后鼠标右键点击需要使用的法术 然后再把选中的法术点怪 下一回合用ALT+Q直接使用上次魔法 或者开,梦幻怎么配置自动施法 梦幻西游怎么调低配置

 

一、梦幻如何设置自动施法?

梦幻这样设置自动施法:

先在战斗的第一会合按ALT+W

然后鼠标右键点击需要使用的法术

然后再把选中的法术点怪

下一回合用ALT+Q直接使用上次魔法

或者开自动!

二、梦幻西游如何自动施法?

比如那烧双来说。

进入战斗后,点atl+W打开你的技能栏 然后用鼠标又键选取你所使用的技能(以后每回合都进行默认了) 对怪使用 人物宝宝 都是这样使用的 第二回合的时候点下自动 只要是自动战斗的时候 你的法术都是自动施放的了

三、梦幻西游施法时间最短的宝宝技能?

泰山压顶,因为泰山是几大群秒法系技能中施法时间最短的技能,别小看这个小细节。刷一个月经验的话,可是能节省不少时间的。

四、梦幻西游孩子施法加血是什么技能?

化生寺

门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

老技能:针灸

新技能:金刚护体

说真的,如果您有个男的人族孩子,比例很高的都拜师到HS门下,原因很简单:最NB的BB啊!无论在PK还是帮人杀剧情,HS孩子都十分有用,针灸技能+皇帝内经,既能拉人又能加血,百分之百的无耻!

新技能金刚护体也比较有用,增加防御,在队员满红的情况下增加下防御也不错,所以说HS孩子这次被加强了,成了既能加血拉人,又能加状态的JP辅助孩子了!

五、梦幻西游施法特效如何使用?

梦幻西游施法特效是游戏中角色使用技能时所产生的视觉效果,可以增强游戏的沉浸感和视觉体验。在游戏中,玩家需要打开游戏设置中的“特效开关”,才能看到施法特效。同时,不同的技能会有不同的施法特效,玩家可以根据自己所使用的技能来选择喜欢的特效。

此外,在游戏中,玩家还可以通过购买或者兑换获得更多的施法特效,来增加游戏的乐趣和个性化。

六、梦幻西游BB如何自动施法?

在战斗中先打开BB技能栏,用右键点需要自动释放的技能后在点怪,以后就可以用快捷键ALT+Q就自动用技能了

七、魔兽如何移动施法条和技能栏?

游戏本身施法条位置是不能更改的,需要下载游戏第三方插件,推荐(大脚插件),在插件里的界面美化功能里可以找到(施法条,头像,技能栏,背包一类的都属于UI,都可以改动)。

八、如何开发一个游戏技能编辑器?

先简单演示下技能编辑器的功能。我们最初使用unity版本为5.4.0,现升级到5.6.4p4。

  • 缘起

在一个新组建的团队里,只有一个策划兼制作人,加我一个客户端(公司美术内包),需要在一个月之内快速出一个ACT动作的demo,demo需要有至少三个角色和若干小兵,demo通过评审会正式立项。当时我并没有做过这类act游戏,对这类游戏所知甚少,在策划的讲解,以及恶补了一些文章后,我们定下了计划:

1,在半个月内做一个技能编辑器,要支持编辑动作每一帧的攻击受击框,配置按键指令的招式转换,以及各种攻击数据的配置。

为什么要要做技能编辑器?

为了提高后续策划的工作效率,技能编辑器,必不可少。

2,同时制定美术制作动作的规范,以及我们如何切分动作,动作的复用和衔接

3,第三周做runtime的战斗逻辑,第四周整合资源,编辑器的配置,出demo包

  • 计划

时间紧,任务重,我给自己的任务是不加班完成,并尽可能将编辑器功能提前完成,给后续留出更多的调整和debug的时间,所以,需要:

1,尽可能和新策划搞清楚需求,做prototype的推演,推演editor下如何配置,runtime如何执行。有经验的程序,会花更多的时间在前期的需求整理和逻辑推演上。

2,和美术梳理工作流程,让美术可以立刻开始做事情,后续能和我们的编辑器很好地对接。所以,在demo阶段,美术只提供模型fbx和动画fbx,剩下由程序整合。

常用的动画分割方式
  • 分析和选择

接下来,有几个技术点,需要做出选择:

1,是使用animator 的状态机来做逻辑,还是自己做切换逻辑?

最终选择了自己做逻辑切换,核心就是工作流可定制。

animator状态机自动生成,最简化,不包含任何逻辑和数据

2,是使用unity的GUI来做编辑器,还是UGUI做?

最终选择用UGUI,主要是怕用GUI时间来不及。另一个原因是我希望策划能在一个技能编辑器下做所有的操作,流程一体化不要那种在A prefab上挂个脚本,再在B prefab上挂个脚本,最后把A和B拖到C prefab脚本的field上这种编辑方式,这不利于策划理顺思路。(可对比白鹭引擎一堆Editor和Unity All in one)

3,如何做编辑器数据的序列化?

最终选择了自己做序列化,最主要的是数据和资源分离,以及热更新。

4,是使用unity自带的Collider(物理系统)来做碰撞,还是自己做碰撞检测?

因为我们是横版游戏,所以,按传统的格斗游戏做法,只需要做box,而且是不需要旋转的box,自己实现的复杂度大大降低,那肯定自己做更可控。

简单总结下选择方案的思路:

  • 没有方案是对所有项目都合适的,选择适合自己项目类型以及开发周期,人员配置的方案
  • 要着重考虑数据和资源的分离,热更新。考虑好和美术,策划的衔接工作流程,这些比逻辑本身更重要
  • 可控性和开源,尽量使用自己熟悉和可控的实现方式,尽量选择开源的插件和工具
  • 关于ACT游戏,我的理解

我作为非act游戏玩家,我理解的act游戏和mmorg,arpg这类游戏的战斗表现上,区别如下:

所以,arpg是介于act游戏和mmorpg之间,arpg和act游戏,有着重大的区别(按策划的话:市面上太多所谓动作游戏,只能说是arpg)。

act游戏,需要:

  • 快速的操作反馈,需要玩家衔接好操作,才能输出最大化
  • 招式衔接的丰富,不同招式下,不同时刻,不同按键,要切换到不同的招式
  • 打击反馈的丰富,被击需要有动作反馈,轻中重,浮空等各种击中方式,被击者需要不同的动作反馈

以上是一个非act玩家,做为程序开发者的理解,方便我区分当年做MMO的经验。

  • 开动:以数据为基础来搭建框架

编辑器的目的是为了数据,所以,对于技能(这里只包含按键触发的主动技能)的数据组织如下:

角色数据图
  • ActorCfg:角色数据的根,包含所有角色相关数据
  • ActorAttr:基础数据,包含资源prefab id,移动速度,重力,指令起始招式id等
指令
  • ActInfo:一个动作的信息,对应美术制作的一个动画(animation)
动作列表
  • FrameInfo:每一帧的信息,一般包含攻击,被击框的信息(position,scale),以及一些复杂逻辑使用的标记
动作游戏,需要给攻击和被击都打上框,没有被击框的帧,就不会被击中。
  • SkillInfo:招式信息。每个招式可以由一个或多个动作(ActInfo)组成,并可以选择动作的帧范围,这样最大程度地复用美术动作,并可以由策划自由发挥,组合出新的动画。
不同的ActInfo(animation)组合出不同的招式
  • BoxInfo:不同类型的box,不同信息。比如攻击,被击,霸体等不同box的信息不同。
攻击类box数据
  • HitInfo:攻击类box,击中以后的数据配置
当击中后,需要的数据,根据策划的需求来
  • ChangeCtrl:切换招式的数据。比如在帧范围(0~10内)触发了指令(Up),切换到招式xx
change To 招式 id
  • SkillCtrl:各种技能处理,播放音效,特效,设置速度等等
各种控制
  • Trigger:各种判断条件,条件达成,才会执行ChangeCtrl或SkillCtrl
各种Trigger

以上是主要的数据模块,ActInfo主要保存每一帧框的位置缩放信息,SkillInfo保存各种ChangeCtrl和SkillCtrl,并用Trigger来做为生效条件。

后续按策划需求对技能编辑器的扩展,更多是SkillCtrl的添加和Trigger的添加。

通过这一套技能编辑处理,策划可以配置出丰富的表现效果。只要数据组织好了,同一数据,有不同的表现形式,这也是基础的MVC的适用。

对于习惯使用类似TimeLine编辑方式的,可以用frameline方式(gif压缩有点糊了)

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Unity 游戏开发总结

九、梦幻西游施法速度排行榜:探索最强法系角色与技能

梦幻西游是一款经典的多人在线角色扮演游戏,其丰富的角色体系和多样的技能组合使得玩家在游戏中可以体验不同的战斗策略。其中,施法速度是决定法系角色在战斗中表现的重要因素之一。本文将为大家带来施法速度的排行榜,帮助玩家了解游戏中各个法系角色的施法效率,从而在战斗中取得优势。

施法速度的重要性

梦幻西游中,施法速度直接影响到角色在战斗中的输出效率和生存能力。施法速度越快,角色能够更频繁地释放技能,进而造成更多的伤害。以下是施法速度对战斗影响的几点分析:

  • 输出效率:更快的施法可以提高角色的总输出,引导敌方快速减少生命值。
  • 团队配合:在组队战斗中,快速施法可以为队友提供更及时的增益效果或者控制。
  • 生存能力:快速施法能够让角色及时施放防御技能或治疗技能,提高生存几率。

施法速度排行概述

梦幻西游中,不同职业的角色施法速度各有差异。以下是根据目前游戏数据整理出的施法速度排名,帮助玩家们更清晰地了解各职业的定位与优势。

施法速度前十名角色

  1. 法师:法师拥有极高的施法速度,能够在短时间内释放大量的技能,尤其是在群战中表现优秀。
  2. 道士:道士的施法速度表现同样突出,能够通过技能为队友提供治疗,并控制敌方角色。
  3. 僧人:僧人在施法速度方面表现出色,能够快速施放增益技能和控制技能。
  4. 妖精:妖精的施法速度适中,但其技能组合可以在对局中提供强大支持。
  5. 潜行者:虽然潜行者以物理输出见长,但其部分技能的施法速度也非常迅速。
  6. 魔法师:同样是法系角色,魔法师通过特定技能可以迅速施法,提升战斗效益。
  7. 天师:天师的某些技能在施法速度上表现优异,有助于维护全场控制格局。
  8. 女儿村:女儿村的施法速度虽不及法师,但在持续战斗中表现不俗。
  9. 射手:射手的部分魔法攻击技能施法速度也在可接受范围内。
  10. 幻术师:虽不具备最高的施法速度,但在特定情况下其依旧可以灵活运用技能。

施法速度的影响因素

施法速度不仅受角色自身的职业等级和技能影响,还和以下因素密切相关:

  • 装备属性:特定装备的属性加成能够显著提高角色的施法速度。
  • 战斗环境:在一些特殊的战斗环境中,角色的施法速度可能受到影响,比如高强度的对抗。
  • 团队组合:合理的团队组合能够通过配合技能来提升整体的施法效率。

如何提升施法速度

对于希望提升施法速度的玩家,可以考虑以下几点策略:

  • 合理选择装备:优先选择能够增加施法速度的装备,为角色提供加成。
  • 提升角色等级:随着等级的提高,角色的基本属性会增强,施法速度自然会提高。
  • 技能优化:学习和使用提升施法速度的技能,通过合理的技能连招提升输出效率。

结语

综上所述,施法速度在梦幻西游中扮演着至关重要的角色。无论是法师、道士等法系角色,还是其他职业的玩家,掌握施法速度排行榜及其影响因素,将有助于提升战斗表现。希望每位玩家能够根据自身角色特点,合理安排发展方向,从而在这个梦幻的世界中取得卓越的成绩。

感谢您阅读完这篇文章,希望通过本文能够帮助您更深入地理解施法速度的重要性及提升方法,让您在梦幻西游中成为更加出色的玩家。

十、如何提升DOTA 2技能的快速施法能力

DOTA 2是一款备受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,凭借其激烈的战斗和策略性的玩法,吸引了大量的玩家。在这个游戏中,快速施法技能是玩家取得胜利的关键之一。本文将介绍一些提升DOTA 2技能快速施法能力的方法。

选择合适的快捷键布局

一个合适的快捷键布局对于快速施法至关重要。玩家应当根据自己的习惯和手指灵活程度选择合适的按键布局。通常,将技能按键设置为键盘上的1、2、3、4键,将物品按键设置为5、6、7、8、9、0键,可以使施放技能更加方便快捷。

练习使用快捷施法方式

快捷施法方式是通过按下一系列快捷键,实现技能的快速施放。玩家应该熟练掌握快捷施法方式,提高施放技能的速度。可以使用DOTA 2提供的练习模式或者私人训练房间,反复练习各种技能组合和快捷键操作,达到熟练掌握的程度。

使用技能快捷施法功能

DOTA 2提供了一种技能快捷施法的功能,可以将某些技能设置为“快捷施法”,这样玩家只需按下一个按键即可释放技能,无需再点击鼠标。通过使用这个功能,玩家可以大幅提升技能的快速施放能力。

购买合适的游戏设备

合适的游戏设备可以提高玩家的游戏体验和操作效率。对于快速施法来说,鼠标和键盘是最重要的设备。玩家应该选择反应速度快、按键灵敏的游戏鼠标和键盘,以确保施放技能的准确性和快速性。

实践和多打比赛

快速施法是一个需要长期实践和磨砺的技能。玩家应该多参加比赛,与其他玩家进行对战,不断积累经验和提高技能。通过实战的锻炼,玩家可以更好地适应游戏的快节奏和紧张氛围,从而提升快速施法的能力。

通过以上的方法和技巧,玩家可以提升DOTA 2技能的快速施法能力,从而在游戏中取得更好的表现。希望本文对广大玩家有所帮助,感谢您的阅读!